Zabawa w ganianego dla dwóch graczy to efekt dzisiejszych zajęć Mistrzów Kodowania.
Uczniowie klas IV i V zrobili podobny
projekt, jak trzecioklasiści: jeden Duszek ucieka, drugi go goni, ale w ich
wersji jednym Duszkiem steruje jeden gracz (myszką komputerową po naciśnięciu klawisza S), a drugim-
drugi gracz (strzałkami).
Jak to działa, można sprawdzić na
przykładzie projektu Wiktorii Ł. z klasy IV:
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz